Buena noticia: te resultará más fácil ganar bazas jugando con triunfo que a sin triunfo, porque podrás fallar un as con el 2 de triunfo y ganar.
Mala noticia: tendrás que ganar más bazas para conseguir la primera prima (la prima de «manga»).
- Por tanto, las «mangas» son 3ST (9 bazas), 4 y 4 (10 bazas), 5 y 5 (11 bazas).
- Los «pequeños slams» son 6, 6, 6, 6 y 6ST (12 bazas).
- Los «grandes slams» son 7, 7, 7, 7 y 7ST (13 bazas). Difíciles, pero dan muchísimos puntos.
Así que ya entiendes por qué nos gustan los corazones y las picas en bridge. Los llamamos palos «mayores».
Los diamantes y los tréboles, en cambio, nos gustan menos porque hay que ganar una baza más para conseguir la prima de manga. Los llamamos palos «menores».
Habéis encontrado un fit a diamantes y quieres la prima de manga con el menor número posible de bazas. ¿Qué contrato declaras?
El truco para elegir el triunfo (o jugar sin él)
Elige corazones o picas como triunfo cuando vuestro bando tenga al menos 8 cartas de ese palo.
Decimos que «tenéis un fit» o que «estáis acoplados» a corazones (o a picas).
Si no, juega a sin triunfo.
Y, como último recurso, elige tréboles o diamantes como triunfo. Por ejemplo, cuando tengáis al menos 9 cartas con distribuciones raras, o para jugar un slam.
Tienes seis picas. Tu compañero tiene dos, ambas pequeñas. ¿Habéis encontrado un fit a picas?
En cuanto a los puntos, por ahora juega todas las mangas en cuanto tengáis 25 H, los pequeños slams con 33 H y los grandes slams con 37 H. Más adelante afinaremos todo esto.
Tenéis 26 H. Cada uno tiene tres corazones y tres picas; ningún palo menor alcanza las nueve cartas entre los dos. ¿Qué contrato de manga eliges con las pautas de esta etapa?
Te toca jugar. Encuentra el posible triunfo y fija el contrato según tus cartas y la información sobre la mano de tu compañero. Y, por supuesto, intenta cumplirlo.
Mano 1 Mano 2Tu progreso
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