Antes de nada, tengo que decirte algo. Nunca decimos «partida». Decimos «mano». Una mano de bridge. Si dices «partida», te delatas al instante. Y no querrás que te pase eso.
La defensa es muy importante, porque pasas en ella la mitad de tu vida como jugador de bridge. Debes intentar transmitir información a tu compañero para averiguar qué tiene el declarante y descubrir cómo ponerle las cosas realmente difíciles.
Empecemos por el principio: ¿cómo elegir la salida inicial, es decir, la primera carta que se pone sobre la mesa?
Contra un contrato a sin triunfo
Sal de tus palos largos (aquellos en los que tienes al menos 4 cartas, ¡y cuanto más largos, mejor!). El motivo: normalmente, el bando declarante tiene más puntos, así que tus ases y reyes no bastarán para derrotarlo. Tendrás que ganar bazas con cartas pequeñas. Para ello, debes afirmar un palo largo y cobrarlo. ¡Así que más vale empezar a afirmarlo saliendo de él desde el principio!
¿De qué carta salir si el contrato es a sin triunfo?
- Si tienes 3 honores, sal del más alto de la secuencia (AKQ52).
- Si no, sal de la 4.ª carta más alta (Q1072).
Contra 3ST, has decidido salir a corazones con QJ1093. ¿De qué carta sales?
Contra un contrato a triunfo
Esta vez no vas a afirmar un palo largo, porque el bando contrario podrá fallarlo. Así que, para aprovechar tu mano más allá de los ases y reyes que hayas tenido la suerte de recibir, tendrás que afirmar honores o fallar.
¿De qué carta salir si el contrato es a triunfo?
- Si tienes al menos 2 honores consecutivos (una «secuencia»), sal del más alto (la «cabeza de secuencia»): AK7 o 109732, porque sí, también funciona con el 10.
- Si tienes un singleton (una sola carta de un palo), a menudo es bueno salir de él.
- Si no, sal de una carta pequeña, preferiblemente de un palo en el que no tengas un honor alto (y nunca por debajo de un as).
Contra 4, decides salir a diamantes, donde tienes AK6. ¿De qué carta sales?
Contra 4, sales de tu único trébol, el 7. Más tarde, tu compañero toma la mano y vuelve a jugar tréboles; te quedan picas. ¿Cómo aprovechas ahora tu salida de singleton?
Y ya está. Si quieres saber un poco más, mira aquí (1).
Saber más: aquí
- Con un número impar de cartas, sal de la más pequeña (Q9742 o 1087).
- Con un número par de cartas, sal de una más alta y juega después la más pequeña en la siguiente vuelta del palo (9863 o 102)
Sabiendo esto, tu compañero a menudo podrá deducir cuántas tienes y, por tanto, cuántas tiene el declarante (el objetivo supremo de los defensores: ¡saber qué tiene el declarante!).
¡Adelante! Vas a jugar un poco en defensa: ya verás cómo cambia la perspectiva.
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