Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Aprende bridge

El 2.º de los 3 grandes secretos de la defensa

Paso 18 de 30 del curso Descubrimiento.

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Volvemos a la defensa. Primer problema: estás en Este y tu compañero ha jugado el 2:

El declarante pide el 4 del muerto. ¿Cuál juegas tú?

Una buena noticia, es sencillo: el rey. Siempre la más alta. ¿Por qué?

Si el declarante tiene as, dama y jota, nunca ganarás con tu rey: no cambia nada. Pero imagina que tu compañero tiene algo en diamantes, aunque solo sea la jota:

Si juegas pequeño «para que no te capturen el rey» (sí, eso es lo que estás pensando), Sur jugará el 10:

Después irá al muerto y jugará hacia la dama (el impás al rey), y funcionará: ganará 3 bazas de diamantes (el 10, la dama y después el as).

En cambio, si juegas el rey, siempre podrá dejar pasar para no perder ante la jota: solo ganará 2 bazas de diamantes. Es mejor.

2.º gran secreto de la defensa

En tercera posición, ¡juega «como un león»! La carta más alta, para ayudar a tu compañero a afirmar sus cartas. Si el declarante tenía todo lo demás, da igual: no había nada que hacer.

Oeste juega el 3 de corazones y Norte el 2 de un muerto con 862. En Este tienes QJ74. ¿Qué carta juegas para obligar al declarante a jugar una carta alta?

Cuestionario de la sección

Solo se considera un palo a sin triunfo; hay comunicaciones disponibles. No se evalúan los demás palos.

A sin triunfo, Norte tiene K7 y Sur tiene 42 en tréboles. Puedes elegir la mano de salida. Para dar una oportunidad al rey frente a un as que no esté seco, ¿desde dónde juegas?

Repaso de lo aprendido

Solo se considera un palo a sin triunfo; hay comunicaciones disponibles. No se evalúan los demás palos.

Adelante, juega la carta alta cuando seas el tercero en jugar, y ganarás cada vez más bazas en defensa.

Mano 1 Mano 2

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