Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

Aprende bridge

Tengo todas las cartas altas, ¿qué hago?

Paso 28 de 30 del curso Descubrimiento.

AH playing cardKD playing cardQS playing card

Una advertencia

Lo que presento aquí puede depender del sistema que se juegue en tu región, sobre todo en cuanto a 2 y 2. Se basa en lo que se juega en Francia, pero no te preocupes si vives en otro lugar: solo necesitarás un pequeño ajuste si entiendes los principios. Y como ya casi estás listo para jugar en un club, pregunta qué se juega allí: ¡es una buena forma de entablar conversación con otros jugadores de bridge!

Imagina la mano soñada:

Tu único problema es averiguar si tu compañero tiene el as de corazones. ¿Sí? Jugarás 7. ¿No? Jugarás «solo» 6. Fácil.

Así que abres de 1. Y, como de costumbre, tu compañero tiene:

Así que tu compañero pasa, ya que para responder necesita al menos 5 H. Os perdéis el pequeño slam y os quedáis en 1. Qué lástima. Veamos cómo evitarlo.

La apertura de 2 forcing a manga

Cuando tienes al menos 24 H o casi lo suficiente para manga por tu cuenta, abre de 2. Es una apertura artificial (no promete nada en diamantes) que obliga a vuestra pareja a llegar a manga, salvo que hayáis doblado un contrato adversario.

Sin intervención adversaria, tu compañero abre de 2, respondes 2 y después tu compañero declara 2. Con cero puntos y dos picas, ¿puedes pasar?

Cuestionario de la sección
Subasta
SurOesteNorteEste
2Paso2Paso
2Paso

¿Las respuestas? «El palo del as», como suele decirse:

Subasta
SurOesteNorteEste
2Paso
Respuestas posibles
2
2
2ST
3
3
Para saber más: mano débil

«Mano débil»: 7 H o menos.

«Algo de fuerza»: 8 H o más.

Tras una apertura de 2 forcing a manga, tienes 9 H y siete tréboles, pero ningún as. ¿Qué respuesta de la tabla eliges?

Cuestionario de la sección

En nuestro ejemplo, habrías abierto de 2, tu compañero habría declarado 2 (sin ases) y tú habrías declarado 6. Si tu compañero hubiera respondido 2 (el as de corazones), habrías declarado 7. Sin embargo, normalmente no irás tan rápido: una vez que tu compañero haya mostrado sus ases tras 2, basta con declarar 2ST (mano equilibrada) o tu palo largo al nivel más bajo (2, 3, 3…) y seguir intercambiando información.

La apertura de 2 fuerte e indeterminada

Para facilitarte las cosas, hay una apertura para las manos fuertes que no tienen fuerza suficiente para abrir de 2. Qué suerte tienes.

Úsala cuando tengas:

  • o bien una mano equilibrada de 22–23 H,
  • o bien un buen palo largo (6 cartas en un mayor, 7 en un menor) y 18 o 19 H, por ejemplo:

o

Abre de 2; se llama «apertura de 2 fuerte e indeterminada». Como 2, es una declaración artificial y, por tanto, no promete nada en tréboles.

¿Las respuestas? Solo hay una: 2. Es una especie de declaración de espera que pide al abridor que describa su mano. También es artificial y no promete nada en diamantes.

Después, describe tranquilamente lo que tienes:

Subasta
SurOesteNorteEste
2Paso2Paso
Respuestas posibles
21
22
2ST3
34
35
  1. Sur 2

    6 buenos corazones, 18–19 H

  2. Sur 2

    6 buenas picas, 18–19 H

  3. Sur 2ST

    Como una apertura de 1ST o 2ST, pero con 22–23 H

  4. Sur 3

    7 buenos tréboles, 18–19 H

  5. Sur 3

    7 buenos diamantes, 18–19 H

Abres de 2 con seis buenos corazones y 19 H. Tu compañero responde 2. ¿Qué redeclaración describe el tipo de mano prometido?

Cuestionario de la sección
Subasta
SurOesteNorteEste
2Paso2Paso

El doblo con cualquier distribución

Aquí tienes una situación parecida: tienes más de 18 H, ¡pero los adversarios han abierto antes que tú! Qué descaro. Por ejemplo, imagina que eres Oeste y tienes:

La idea es doblar primero en lugar de declarar 1, y declarar las picas después. Por ejemplo:

Subasta
SurOesteNorteEste
1DobloPaso1
Paso1

aproximadamente 18–20 H

Después de que un adversario abra de 1, doblas con una mano muy fuerte. Tu compañero responde 1 y después declaras 1. Según lo enseñado en el curso, ¿qué información adicional transmite esta secuencia?

Cuestionario de la sección
Subasta
SurOesteNorteEste
1DobloPaso
1Paso1

Te toca jugar y, como puedes imaginar, vas a tener unas cuantas manos fuertes. ¡Estupendo!

Mano 1 Mano 2

Tu progreso

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