Jean-Pierre DESMOULINSJean-Pierre DESMOULINS

L'affranchissement

32 donnes pour maîtriser l'affranchissement

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L'affranchissement consiste à rendre maîtresses des cartes qui ne le sont pas encore. Il est possible d'affranchir des levées de longueur en jouant une couleur assez souvent pour que seul un joueur finisse par en posséder. Il est aussi possible d'affranchir des honneurs, en faisant tomber les honneurs supérieurs de l'adversaire.

Cette technique est fondamentale au bridge, tant en attaque qu'en défense. Elle repose toujours sur une idée simple : accepter de concéder une ou plusieurs levées pour en créer.

Pour être efficace, l'affranchissement doit s'inscrire dans un plan de jeu précis : tenir compte des probabilités de répartition, préserver les communications entre les mains, choisir avec soin le timing et parfois l'adversaire à qui l'on rend la main. Une couleur affranchie mais inexploitable ne vaut rien ; une couleur affranchie puis exploitée est souvent la clé du contrat.

Principes

  • Donner des levées pour en recevoir. Affranchir implique presque toujours de concéder une ou plusieurs levées aux adversaires. Cette perte n'est acceptable que si le contrat le permet et si les levées futures créées compensent clairement cet investissement initial.

  • Garder en tête quelques probabilités. Les cartes adverses sont le plus souvent réparties selon la première répartition inégale. Par exemple, 6 cartes sont généralement réparties 4-2 (48 % des cas contre 36% des cas pour une répartition 3-3). De même, 5 cartes sont généralement réparties 3-2 dans (68 % des cas contre 28 % pour une répartition 4-1). Seule exception : une répartition 1-1 est légèrement plus probable qu'une répartition 2-0 (52 % contre 48 %).

  • Affranchir : l'arme n°1 de la défense à Sans-Atout. Les honneurs maîtres de la défense sont rarement suffisants pour faire chuter un contrat à Sans-Atout. La meilleure stratégie est donc souvent pour elle d'affranchir une couleur longue, en l'entamant.

  • Préserver et organiser les communications. Une couleur affranchie doit pouvoir être encaissée. Il faut donc anticiper les remontées entre les deux mains, éviter les blocages et parfois concéder volontairement une levée (coup à blanc) pour conserver les communications nécessaires.

  • Choisir à qui rendre la main. L'affranchissement peut parfois être orienté : il donne alors la main à un adversaire précis, de façon à éviter l'adversaire dangereux.

Niveau 1 | Découvrir l'affranchissement

Ces donnes illustrent le principe fondamental de l'affranchissement : accepter de concéder une ou plusieurs levées aux adversaires pour transformer une couleur longue en source de levées gagnantes, ou des honneurs inférieurs en cartes maîtresses. Elles ne comportent pas de contrainte majeure de communication ou de sécurité.

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Niveau 2 | Gérer le timing et les reprises

Ces donnes mettent en évidence un affranchissement qui ne peut réussir que si le déclarant planifie précisément ses actions. Il doit compter les reprises disponibles, choisir le bon moment pour céder la main et éviter d'affranchir une couleur qui deviendrait ensuite inexploitable faute de communications suffisantes.

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Niveau 3 | Affranchir sous les menaces adverses

Ces donnes illustrent des situations où l'affranchissement prend en compte des menaces adverses. Le déclarant doit anticiper les retours dangereux, décider quand laisser la main et à qui laisser la main, et parfois affranchir avant de sécuriser ailleurs. Le bon plan de jeu repose ici sur une lecture plus fine du des jeux adverses.

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Niveau 4 | Choisir l'affranchissement parmi plusieurs lignes de jeu

Ces donnes présentent des situations complexes où l'affranchissement n'est plus un simple moyen, mais un véritable choix stratégique. Le déclarant doit comparer ce plan à d'autres options possibles, en mesurer les risques et décider s'il constitue la meilleure voie pour réussir son contrat.

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FAQ

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